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Cr

Crâ

Dégâts DistancePlacementAmélioration5 sorts
Distant

Distant

Passif

Applique l'état Distant sur les Altérés du Crâ dès leur invocation : • Augmente leur Portée et leurs dommages à distance. • Augmente leurs dommages à distance (cumulable 5 fois) s'ils occasionnent des dommages à distance. • Les rend Intaclable s'ils subissent des dommages en mêlée.

Effets du sort

  • État 'Distant'infini
  • 1 Portéeinfini
  • 5% Dommages distanceinfini
  • Si dommages occasionnés à distance :
  • 3% Dommages distance2 tours
  • Si dommages reçus en mêlée :
  • État 'Intaclable'1 tour

Contraintes du sort

  • Ligne de vue-
  • Portée modifiable-
  • Lancer en ligne-
  • Lancer en diagonale-
  • Cumul max des effets0
  • Zone d'effettarget
  • Critique-

Tours de relance

  • Lancer par cible-
  • Lancer par tour-
  • Intervalle de relance-
  • Relance initiale-
  • Relance globale-
Flèche de Recul

Flèche de Recul

Actif
2 PA1 à 8 PO

Éloigne le lanceur de la cible et la pousse.

Effets du sort

  • Recule de 1 case(s)
  • Pousse de 5 case(s) (sans dommages)

Contraintes du sort

  • Ligne de vueOui
  • Portée modifiableOui
  • Lancer en ligneOui
  • Lancer en diagonaleNon
  • Cumul max des effets0
  • Zone d'effettarget
  • Critique-

Tours de relance

  • Lancer par cible1
  • Lancer par tour2
  • Intervalle de relance0
  • Relance initiale0
  • Relance globale0
Flèche de Dispersion

Flèche de Dispersion

Actif
3 PA1 à 10 PO

Pousse les cibles depuis le centre de la zone. Si la cible au centre de la zone est un ennemi, l'érode également.

Effets du sort

  • Pousse de 2 case(s) (sans dommages)
  • Sur un ennemi :
  • 10% Érosion1 tour

Contraintes du sort

  • Ligne de vueOui
  • Portée modifiableOui
  • Lancer en ligneNon
  • Lancer en diagonaleNon
  • Cumul max des effets0
  • Zone d'effetcross (2)
  • Critique-

Tours de relance

  • Lancer par cible0
  • Lancer par tour0
  • Intervalle de relance2
  • Relance initiale0
  • Relance globale0
Œil de Taupe

Œil de Taupe

Actif
3 PA3 à 9 PO

Retire de la Portée aux ennemis et réduit leurs dommages à distance en zone. Dévoile également les invisibles dans la zone d'effet.

Effets du sort

  • -4 Portée1 tour
  • -10% Dommages distance1 tour
  • Dévoile tous les objets invisibles

Contraintes du sort

  • Ligne de vueOui
  • Portée modifiableOui
  • Lancer en ligneNon
  • Lancer en diagonaleNon
  • Cumul max des effets0
  • Zone d'effetcircle (2)
  • Critique-

Tours de relance

  • Lancer par cible0
  • Lancer par tour0
  • Intervalle de relance2
  • Relance initiale0
  • Relance globale0
Sniper

Sniper

Actif
8 PA0 PO

Sort ultime Crâ Applique l'état Sniper sur les Altérés du lanceur : • Augmente leurs dommages à distance. • Augmente leur Portée. Les effets ne sont pas désenvoûtable. L'intervalle de relance global est partagé avec les sorts ultimes des autres classes. Le coût en PA du sort est réduit de 1 à chaque tour à partir du tour 5 jusqu’au tour 7.

Effets du sort

  • État 'Sniper'1 tour
  • 26% Dommages distance1 tour
  • 100 Portée1 tour

Contraintes du sort

  • Ligne de vueNon
  • Portée modifiableNon
  • Lancer en ligneNon
  • Lancer en diagonaleNon
  • Cumul max des effets0
  • Zone d'effettarget
  • Critique-

Tours de relance

  • Lancer par cible0
  • Lancer par tour0
  • Intervalle de relance0
  • Relance initiale3
  • Relance globale0