Eniripsa

Jouvence
PassifLes Altérés des Eniripsas sont soignés au début de chacun de leur tour. Lorsqu'un Altéré d'un Eniripsa subit des dommages, il reçoit du soin supplémentaire au début de son prochain tour (cumulable 1 fois).
Effets du sort
- 26 à 30 (soins Meilleur élément)
- Si dommages subis : (effet supplémentaire)
- 26 à 30 (soins Meilleur élément)
- Cumul max. des effets : 1
Contraintes du sort
- Ligne de vue-
- Portée modifiable-
- Lancer en ligne-
- Lancer en diagonale-
- Cumul max des effets0
- Zone d'effettarget
- Critique-
Tours de relance
- Lancer par cible-
- Lancer par tour-
- Intervalle de relance-
- Relance initiale-
- Relance globale-

Mot Alternant
ActifSur un Altéré allié, applique l'état Encouragé : • Augmente ses PA, sa Puissance et ses soins reçus. Les effets sont plus importants sur les Altérés d'un Eniripsa. Sur un ennemi, applique l'état Découragé : • Réduit la durée des effets, l'érode et réduit ses soins reçus. Les effets ne peuvent pas être appliqués sur une entité étant déjà dans l'état Encouragé ou Découragé.
Effets du sort
- Sur un Altéré allié :
- État 'Encouragé'3 tours
- 2 PA2 tours
- 150 Puissance2 tours
- Soins reçus x140%2 tours
- Sur un Altéré d'un Eniripsa allié :
- État 'Encouragé'3 tours
- 2 PA2 tours
- 175 Puissance2 tours
- Soins reçus x150%2 tours
- Sur un ennemi :
- État 'Découragé'3 tours
- -1 Durée des effets
- 10% Érosion1 tour
- Soins reçus x50%2 tours
Contraintes du sort
- Ligne de vueOui
- Portée modifiableNon
- Lancer en ligneNon
- Lancer en diagonaleNon
- Cumul max des effets0
- Zone d'effettarget
- Critique-
Tours de relance
- Lancer par cible1
- Lancer par tour2
- Intervalle de relance0
- Relance initiale0
- Relance globale0

Mot Fulminant
ActifSoigne un Altéré allié dans le meilleur élément du lanceur. Rebondit sur l'Altéré allié le plus proche dans une zone de 2 cases.
Effets du sort
- 47 à 51 (soins Meilleur élément)
Contraintes du sort
- Ligne de vueOui
- Portée modifiableOui
- Lancer en ligneNon
- Lancer en diagonaleNon
- Cumul max des effets0
- Zone d'effettarget
- Critique-
Tours de relance
- Lancer par cible0
- Lancer par tour1
- Intervalle de relance0
- Relance initiale1
- Relance globale0

Mot d'Envol
ActifApplique l'état Envolé sur la cible et augmente les PM du lanceur. Sur un Altéré allié dans l'état Encouragé : • Échange de position et le soigne dans le meilleur élément du lanceur. Sur un ennemi dans l'état Découragé : • Échange de position et lui applique l'état Pesanteur. Les effets ne peuvent pas être appliqués sur une entité étant déjà dans l'état Envolé.
Effets du sort
- État 'Envolé'3 tours
- Sur le lanceur :
- 1 PM1 tour
- Sur un Altéré allié Encouragé :
- Téléporte ou échange de place
- 26 à 27 (soins Meilleur élément)
- Sur un ennemi Découragé :
- Téléporte ou échange de place
- État 'Pesanteur'1 tour
Contraintes du sort
- Ligne de vueNon
- Portée modifiableNon
- Lancer en ligneNon
- Lancer en diagonaleNon
- Cumul max des effets0
- Zone d'effettarget
- Critique-
Tours de relance
- Lancer par cible0
- Lancer par tour0
- Intervalle de relance2
- Relance initiale0
- Relance globale0

Intermittence
ActifApplique l'état Intermittence sur l'Altéré Eniripsa ciblé et annule les effets de Jouvence. Retire l'état Intermittence s'il est déjà dans l'état. Rembourse le coût en PA du sort.
Effets du sort
- État 'Intermittence'infini
- Enlève l'état Intermittence
- Ajoute +1 PA1 tour
Contraintes du sort
- Ligne de vueOui
- Portée modifiableNon
- Lancer en ligneNon
- Lancer en diagonaleNon
- Cumul max des effets0
- Zone d'effettarget
- Critique-
Tours de relance
- Lancer par cible0
- Lancer par tour4
- Intervalle de relance0
- Relance initiale0
- Relance globale0

Mot Séraphique
ActifSort ultime Eniripsa Soigne totalement les Altérés du lanceur et leur applique l'état Séraphique : • Ils gagnent immédiatement un bouclier. • Les soignent au tour suivant et au tour d'après. Les effets ne sont pas désenvoûtable. L'intervalle de relance global est partagé avec les sorts ultimes des autres classes. Le coût en PA du sort est réduit de 1 à chaque tour à partir du tour 5 jusqu’au tour 7.
Effets du sort
- État 'Séraphique'1 tour
- Soin : 100% des PV max
- 200% du niveau en bouclier1 tour
- 63 à 66 (soins Meilleur élément)
- 63 à 66 (soins Meilleur élément)
Contraintes du sort
- Ligne de vueNon
- Portée modifiableNon
- Lancer en ligneNon
- Lancer en diagonaleNon
- Cumul max des effets0
- Zone d'effettarget
- Critique-
Tours de relance
- Lancer par cible0
- Lancer par tour0
- Intervalle de relance0
- Relance initiale3
- Relance globale0
