Roublard

Bombe
PassifLes Altérés des Roublards se transforment en Bombe à la fin de leur tour jusqu'au début de leur prochain tour. Les Bombes Altérées gagnent un Combo à partir de leur deuxième tour de jeu si elles n'ont pas été activées.
Effets du sort
- État 'Combo I'infini
- État 'Combo II'infini
- État 'Combo III'infini
- État 'Combo IV'infini
- État 'Combo V'infini
Contraintes du sort
- Ligne de vue-
- Portée modifiable-
- Lancer en ligne-
- Lancer en diagonale-
- Cumul max des effets0
- Zone d'effettarget
- Critique-
Tours de relance
- Lancer par cible-
- Lancer par tour-
- Intervalle de relance-
- Relance initiale-
- Relance globale-

Explosion
ActifSur une Bombe Altérée alliée, déclenche son explosion : • Occasionne des dommages dans son meilleur élément d'attaque aux ennemis dans une zone de 2 cases autour de lui. • Déclenche l'explosion des Bombes Altérées alliées dans sa zone d'explosion. Les dommages sont plus importants selon le Combo de l'Altéré. Les Altérés explosés redeviennent eux-mêmes.
Effets du sort
- Active une Bombe Altérée
- Combo I :
- 12 (dommages Meilleur élément)
- Combo II :
- 26 (dommages Meilleur élément)
- Combo III :
- 40 (dommages Meilleur élément)
- Combo IV :
- 78 (dommages Meilleur élément)
- Combo V :
- 122 (dommages Meilleur élément)
Contraintes du sort
- Ligne de vueNon
- Portée modifiableOui
- Lancer en ligneNon
- Lancer en diagonaleNon
- Cumul max des effets0
- Zone d'effettarget
- Critique-
Tours de relance
- Lancer par cible0
- Lancer par tour1
- Intervalle de relance0
- Relance initiale0
- Relance globale0

Explosoin
ActifSur une Bombe Altérée alliée, déclenche son explosion : • Soigne les alliés et augmente la Puissance des Altérés alliés dans une zone de 2 cases. • Déclenche l'explosion des Bombes Altérées alliées dans sa zone d'explosion. Les effets sont plus importants selon le Combo de l'Altéré. Les Altérés explosés redeviennent eux-mêmes.
Effets du sort
- Active une Bombe Altérée
- Combo I :
- Soin : 3% des PV max
- 50 Puissance1 tour
- Combo II :
- Soin : 7% des PV max
- 110 Puissance2 tours
- Combo III :
- Soin : 13% des PV max
- 180 Puissance3 tours
- Combo IV :
- Soin : 20% des PV max
- 260 Puissance4 tours
- Combo V :
- Soin : 28% des PV max
- 350 Puissance5 tours
Contraintes du sort
- Ligne de vueNon
- Portée modifiableOui
- Lancer en ligneNon
- Lancer en diagonaleNon
- Cumul max des effets0
- Zone d'effettarget
- Critique-
Tours de relance
- Lancer par cible0
- Lancer par tour0
- Intervalle de relance0
- Relance initiale0
- Relance globale0

Croisement
ActifAttire les Bombes Altérées alliées dans la zone d'effet vers la case ciblée.
Effets du sort
- Attire de 3 case(s)
Contraintes du sort
- Ligne de vueNon
- Portée modifiableNon
- Lancer en ligneNon
- Lancer en diagonaleNon
- Cumul max des effets0
- Zone d'effetcross (3)
- Critique-
Tours de relance
- Lancer par cible0
- Lancer par tour2
- Intervalle de relance0
- Relance initiale0
- Relance globale0

Botte
ActifSur une cellule ciblée : Applique un bouclier sur les Bombes Altérées et les pousse depuis le centre de la zone. N'affecte pas le lanceur. Sur une Bombe Altérée alliée : rapproche le lanceur d'elle. La poussée et le rapprochement sont plus faibles sur les autres cibles.
Effets du sort
- Sur une Bombe Altérée :
- 180% du niveau en bouclier1 tour
- Pousse de 3 case(s) (sans dommages)
- Avance de 2 case(s)
- Sur un Altéré allié :
- Pousse de 1 case(s) (sans dommages)
- Avance de 1 case(s)
Contraintes du sort
- Ligne de vueOui
- Portée modifiableNon
- Lancer en ligneOui
- Lancer en diagonaleNon
- Cumul max des effets0
- Zone d'effetcross (3)
- Critique-
Tours de relance
- Lancer par cible0
- Lancer par tour1
- Intervalle de relance0
- Relance initiale0
- Relance globale0

Amorceur
ActifSort ultime Roublard Sur toutes les Bombes Altérées du lanceur : leur applique l'état Amorceur et augmente de 2 cases la zone d'effet du sort Explosoin et Explosion. Sur tous les ennemis (hors invocation) : leur applique l'état Amorcé : • Les érodent. • Augmente l'érosion s'ils subissent une Explosoin (cumulable 2 fois). • Dans 1 tour, ils occasionnent des dommages Neutre en fonction des points de vies érodés à leurs alliés dans un cercle de 2 cases. L'intervalle de relance global est partagé avec les sorts ultimes des autres classes. Le coût en PA du sort est réduit de 1 à chaque tour à partir du tour 5 jusqu’au tour 7.
Effets du sort
- Sur une Bombe Altérée :
- État 'Amorceur'1 tour
- Augmente la zone d'effet du sort Explosoin de 2
- Augmente la zone d'effet du sort Explosion de 2
- Effets sur tous les ennemis (hors invocation) :
- État 'Amorcé'1 tour
- 20% Érosion1 tour
- S'ils subissent une Explosoin :
- 10% Érosion1 tour
- Au tour suivant :
- 50% des PV érodés de la cible (dommages Neutre)
Contraintes du sort
- Ligne de vueNon
- Portée modifiableNon
- Lancer en ligneNon
- Lancer en diagonaleNon
- Cumul max des effets0
- Zone d'effettarget
- Critique-
Tours de relance
- Lancer par cible0
- Lancer par tour0
- Intervalle de relance0
- Relance initiale3
- Relance globale0
